Chuunin
Chuunins são shinobis de nível médio, mais experiente. Os Chuunins, ao contrário dos Genins, podem ser chamados para uma eventual guerra, e, além disso, são ordenados pelo kage a cumprir missões mais difíceis, que possam envolver shinobis inimigos. Chuunins possuem um controle de chakra elevado, e são capazes de executar a maioria dos jutsus. Depois de graduados como Chuunins, os shinobis passam a ter responsabilidade de líderes de equipe, ou seja, a qualquer momento podem ser convocados para liderar um esquadrão em uma batalha. Após se tornar um Chuunin, um ninja pode ainda tentar o título de Jounin, um shinobi de alto nível. Podem fazer missões de rank C e B. Pode ser sensei.
Rank C 7 + 1/1/1/1
[*]Força: 1 + 3 = 4
[*]Resistência: 1 + 1 = 2
[*]Agilidade: 1 + 2 = 3
[*]Velocidade: 1 + 3 = 4[/b]
Elementos: Katon; Raiton
Energia: 110 pontos
Chakra: 75
Stamina: 35
Técnicas:
- Rank E: 4/8 (10)
- Rank D: 0/5 (15)
- Rank C: 2/9 (13)
- Rank B: 1/4 (5)
- Rank A: 2/4 (3)
- Rank S: 1/1 (0)
Bloodline: Ink Heart
Habilidade Especial: Ni Kurisu
Especialidade: -NA-
Técnicas Próprias: -NA-
Habilidades Ninjas
Kinobori no Waza
Kinobori no Waza tem duas finalidades. Tomar parte na Kinobori Shugyou ajuda o ninja a aprender como concentrar o seu Chakra. Também ensina o ninja como correr em cima das árvores e andar sobre paredes verticais. O treino ajuda o ninja a aprender como concentrar a quantidade necessária de Chakra numa parte particular do seu corpo. A quantidade para trepar é pequena mas tem de ser precisa. Os pés são considerados como a localização mais difícil para aprender a concentrar Chakra. Por isso, aprendendo a usar esta habilidade, teoricamente o ninja terá qualquer jutsu disponível devido a conseguirem concentrar o seu Chakra devidamente.
Rank E
Chakra: 1 por post utilizando técnica
Suimen Hokou no Waza
Uma variação do Kinobori no Waza, a arte de andar sobre a água permite a um ninja para andar na água como se tratasse de uma superfície sólida. Concentrando uma quantia igual de Chakra na sola, o utilizador consegue movimentar-se na superfície da água.
Rank E
Chakra: 1 por post utilizando técnica
Kuchiyose no Jutsu
Técnica que permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, assim permitindo que o mesmo invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar, o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.
Rank: Passiva
Jutsus Acadêmicos
Bunshin no Jutsu
Uma técnica básica que cria 5 clones do usuário. Os clones são usados como manobra de diversão. Os clones são incapazes de atacar e desaparecer quando o são. Um ninja experiente é capaz de distinguir um clone da pessoa real.
Selos: Tigre
Rank E
Kai
Cancela técnicas de Genjutsu.
Selos: Tigre
Regra: Kai utilizado em Rank: D liberta-se de de Genjutsus de Rank: E, Kai em Rank: C liberta-se de Genjutsus de Rank: D e assim sucessivamente; Não é possível libertar-se sozinho de Genjutsus de Rank: S+ ou superior sem auxilio de outro ninja ou habilidade extra.
Rank E ~ Rank S+
Elementais
Katon • Kasai no Ame
O utilizador cria uma bola de fogo de grandes dimensões em cada mão e depois lança-as ao ar, sendo que elas inclodem e explodem numa chuva de pequenas bolas de fogo.
Selos: Dragão - Tigre - Cão - Tigre
Rank:C
Katon • Haisekishou
O utilizador expele uma nuvem de cinzas que cobre uma grande zona em volta do oponente. Esta cega o oponente por momentos, também proporcionando a possibilidade de o adversário acidentalmente inspirar cinzas. Depois de alguns momentos as cinzas entram em combustão, prendendo o adversário lá dentro. Pode causar queimaduras de terceiro grau.
Selos: Bode - Dragão - Cavalo - Tigre
Rank : A
Raiton • Denkou Shou no Jutsu
A habilidade consiste em o usuário concentrar o chakra de raiton no seu sangue e invocar uma criatura composta de carga eléctrica. A besta eléctrica voará então ao encontro do oponente criando uma poderosa barreira eléctrica em torno dele. De seguida a criatura irá reunir uma quantidade de electricidade e arremessar uma grande carga de energia eléctrica concentrada do topo da barreira para baixo. Se a carga não acertar o adversário, a força da explosão da carga fluirá para fora empurrando-o contra a barreira eléctrica electrocutando-o.
Selos: Nenhum
Rank: A
Katon: Genkyõu
Uma técnica extremamente parecida com a Gõkyaku no jutsu só que em uma escala muito maior. Este jutsu tem poder suficiente para reduzir um quarto de uma grande vila a nada mais do que um grande fluxo de lava corrente.
Rank: S+
Taijutsus
Meni Mie Nai Sokudo
Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma certa quantidade de velocidade. Basicamente o utilizador usa toda a sua velocidade num movimento. Para o olho humano o utilizador vai tão rápido que é impossível ser visto. É uma técnica de velocidade muito eficaz, mas gasta demasiada resistência no utilizador. Se o oponente consegue se movimentar com a mesma velocidade, ele consegue ver onde é que o utilizador vai.
Rank: B
Ninpous
Gentoshin no Jutsu
(Técnica do Corpo Luminoso Mágico)
Técnica que consiste em materializar sua presença através do chakra em um local pré-selecionado. Seu corpo materializado não pode se manifestar de forma física mas pode envolver-se no uso de chakra noutras técnicas ou reuniões.
Requer: sentar numa posição de meditação
Rank: C
Última edição por Saiga em Sex 21 Set 2012 - 19:15, editado 10 vez(es)
Sáb 24 Jun 2017 - 22:44 por Inuzuka Kai
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Qui 17 Jan 2013 - 6:20 por Hyuuga Kagero