Taren Ken
Uma técnica de Taijutsu que faz parecer com que centenas de murros estão a possuir o oponente.
Rank: D
Taren Kikku
Uma técnica de Taijutsu que mostra inúmeras pernas a atacar, mas é simplesmente um poderoso pontapé fazendo o oponente pensar que está a ser atacado por vários combos de pontapés.
Rank: D
Bunshin Tai Atari
Uma técnicas no qual é utilizado um bunshin palpável, onde o utilizador atira-o de contra ao oponente. ¼ do peso do bunshin atinge o oponente.
Rank: D
Reppuu
O utilizador mantém-se abaixado, movendo-se pelo chão efectuando um rotativo.
Rank: D
Gangeki
O punho do utilizador carrega-se de chakra e é usado com uma enorme força.
Rank: D
Tokken
Uma carga de ombro.
Rank: D
Shoushitsu
Um ataque de Taijutsu, utilizando uma forte joelhada.
Rank: D
Koutai Keri
Um ataque de pontapé, onde o utilizador usa o seu pé para projectar o oponente para trás.
Rank: D
Zoukyou Sareta Heddo Ouda
O utilizador dá uma cabeçada reforçada com chakra.
Rank: D
Hayai Douyou no Ouda
O utilizador efectua movimentos para confundir o oponente deixando uma oportunidade para atacar.
Rank: D
Ki no Tsuyosa
Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma certa quantidade de força. Basicamente o utilizador concentra toda a sua força física num golpe. Atacando com esta força o permite ao utilizador partir através da madeira. Consome 10% da sua resistência.
Rank: D
Binshou Nagomakashi
Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma certa quantidade de velocidade. Basicamente o utilizador usa a sua agilidade para a técnica ser efectuada com sucesso. Permitindo que ele fique no mesmo sitio e desvie-se dum ataque de Taijutsu. Contudo este tipo de habilidade só pode ser usada um em cada três posts.
Rank: D
Senpuu
O utilizador efectua um rotativo de 360º graus no ar.
Rank: D
Dynamic • Action
O usuário saltara par aproximo do seu inimigo, e quando estiver muito próximo deste, dá-lhe um repentino pontapé
Rank: D
Kongouriki
Correndo em alta velocidade, o usuário levantara seu braço par ao lado e o flexionara, feito isso, correrá pela lateral do oponente e tentara encaixar o braço no pescoço do oponente, arrastando-o preso entre o antebraço e o resto do braço.
Rank: D
Pusshu
Concentra-se o chakra nas mãos, em seguida retrai-se os braços meio metro atrás do corpo para que estes ganhem impulso e por conseguinte velocidade. O soco desferido é muito mais poderoso do que um soco normal sendo que pode facilmente esmigalhar pedras pequenas e quebrar costelas.
Custo: 3 Chakra
Rank: D
Taiga- Su-purakkusu
Colocando-se atrás do oponente, o utilizador agarra os braços do oponente, colocando-o no chão de uma posição dolorosa, pode fazer força com o pé quebrando-lhe algumas costelas.
Rank: D
Rakka Amuba
O utilizador agarra o oponente pelas costas tentando aperta-lo com a sua força, prendendo-o.
Rank: D
Taka Me no Kobushi
O utilizador desfere um murro no oponente tendo o dedo do meio um pouco levantado, dando maior força ao murro. A ideia é concentrar a área do ataque numa área pequena, dando uma grande sensação de dor.
Rank: D
Bunshin Tai Atari
Junto dum clone se faz uma combinação. O usuário joga o bunshin no adversário, logo este explode deixando uma abertura. Além de que o peso do bushin irá atrapalhar o equilíbrio do alvo.
Rank: D
Chou Oe no Ha
O utilizador deixa uma abertura em sua guarda de maneira a atrair o oponente, uma vez que o adversario avança para cima do utilizador, este dá um salto por cima da cabeça do adversario e chuta suas costas com força.
Rank: D
Dynamic Entry
Impulsiona-se para frente de maneira a meter um pontapé voador no adversário ou mesmo em um objeto. É muito utilizado como distração e para iniciar combates.
Rank: D
Gyaku Girochin
O utilizador faz uma rasteira ao oponente e rola para debaixo da sua cabeça, no momento que este vai a cair manda-lhe um potente pontapé na cara ou na garganta.
Rank: D
Nio Tosu
O utilizador agarra nos pés do oponente e efectua um rotativo com ele a alta velocidade, atirando o oponente de seguida.
Rank: D
Tekikaku Tounyuu
O utilizador pega numa pequena pedra do chão e atira-a precisamente no meio dos olhos do oponente com uma grande habilidade. O principal objectivo não é infligir dano mas sim distrair o oponente.
Rank: D
Raiken
O shinobi pula por cima do oponente, gira no ar e quando achar que é o melhor momento, aplica um repentino soco na cabeça do alvo.
Rank: D
Sáb 24 Jun 2017 - 22:44 por Inuzuka Kai
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Qui 17 Jan 2013 - 6:20 por Hyuuga Kagero